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运动

UG是如何仿真运动的?

在UG运动仿真里面,用辅助连杆配合step函数可以实现分时分步运动;详见操作视频,传输方便压缩成rar了.;下面是用到的函数:;我解释一下上面的step函数;为什么每个运动控制都要用两段;因为step函数,又叫\"阶跃函数\",其函数图像是下面左边这样的:;将阶跃时间设置得极短(比如0.001秒),那么用两个阶跃函数就能绘制出一个起始时间和结束时间都能确定的\"门\",就像上图中的右侧图象,实现对参数的分时控制.;以下为仿真结果:UG有个专门做机构仿真运动的......

自行车的运动原理?

自行车的原理是通过人的脚对脚蹬施加力,从而通过曲柄带动链轮的转动,链轮又通过链条带动飞轮的转动,飞轮进而后轮转动.由于后轮与地面的摩擦力,使得后轮与地面不会相对滑动,而后轮在地面上滚动,整个车子就运动起来了.通过对自行车的仔细的受力与动力学分析,可以发现,对于自行车来说,匀速运动是不存在的.就拿前轮来分析,由于轮子的对称性,前轮的质心在它的中心,而在运动中,自行车前轮必然会受到地面的阻力,这个力不过前轮的中心,也就是不过前轮的质心,而车架通过前轴对前轮的力必然会过质心,这样一来,前论受到的合外力矩必然不会......